#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <mutex>
#include <cassert>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <jsoncpp/json/json.h>

#include "../comm/log.hpp"
#include "../comm/util.hpp"
//#include "oj_model.hpp"
#include "oj_model_m.hpp"
#include "oj_view.hpp"
#include "../comm/httplib.h"

#include "../comm/log.hpp"

using namespace ns_log;
namespace ns_control
{
    using namespace ns_model;
    using namespace ns_view;
    using namespace ns_log;
    using namespace ns_util;
    using namespace std;
    using namespace httplib;

    const string service_machine = "./conf/service_machine.conf";
    // const string service_machine = "../compile_server/port.conf";
    // 负载均衡模块
    class Machine
    {
    public:
        string ip;     // 编译服务的ip
        int port;      // 编译服务的port
        uint64_t load; // 编译服务的负载
        mutex *mtx;    // mutex禁止拷贝的，使用指针
    public:
        Machine() : ip(""), port(0), load(0), mtx(nullptr) {}
        ~Machine() {}

    public:
        // 提升主机负载
        void IncLoad()
        {
            if (mtx)
                mtx->lock();
            ++load;
            if (mtx)
                mtx->unlock();
        }
        // 减少主机负载
        void DecLoad()
        {
            if (mtx)
                mtx->lock();
            --load;
            if (mtx)
                mtx->unlock();
        }
        void ResetLoad()
        {
            if (mtx)
                mtx->lock();
            load = 0;
            if (mtx)
                mtx->unlock();
        }
        // 获取主机负载
        uint64_t GetLoad()
        {
            if (mtx)
                mtx->lock();
            uint64_t _load = load;
            if (mtx)
                mtx->unlock();
            return _load;
        }
    };

    class LoadBlance
    {
    private:
        vector<Machine> _machines; // 可以给我们提供编译服务的所有的主机
        // 每一台主机都有自己的下标，充当当前主机的id

        // 所有在线的主机id
        vector<int> online;

        // 所有离线的主机id
        vector<int> offline;

        // 保证LoadBlance的线程安全
        mutex mtx;

    public:
        LoadBlance()
        {
            assert(LoadConf(service_machine));
            LOG(INFO) << "加载" << service_machine << "成功" << endl;
        }
        ~LoadBlance() {}

    public:
        bool LoadConf(const string &machine_conf)
        {
            ifstream in(machine_conf, ios::in);
            if (!in.is_open())
            {
                LOG(FATAL) << "加载：" << machine_conf << "失败" << endl;
                return false;
            }

            string line;
            while (getline(in, line))
            {
                vector<string> tokens;
                StringUtil::SplitString(line, &tokens, ":");
                if (tokens.size() != 2)
                {
                    LOG(WARNING) << "切分" << line << "失败" << endl;
                    continue;
                }

                Machine m;
                m.ip = tokens[0];
                m.port = atoi(tokens[1].c_str());
                m.load = 0;
                m.mtx = new mutex();

                online.push_back(_machines.size()); // 默认初始化主机的时候都在online
                _machines.push_back(m);
            }

            in.close();
            return true;
        }
        // id：输出型参数
        // m：输出型参数
        bool SmartChoice(int *id, Machine **m)
        {
            // 1。使用选择好的主机（更新该主机的负载）
            // 2.我们需要可能离线该主机
            mtx.lock();
            // 负载均衡的方法
            // 1.随机数+hash
            // 2.轮询+hash
            int online_num = online.size();
            if (online_num == 0)
            {
                mtx.unlock();
                LOG(FATAL) << "所有的后端编译主机已经离线，请运维的同事查看" << endl;
                return false;
            }

            // 通过遍历的方式，找到所有负载最小的机器
            *id = online[0];
            *m = &_machines[online[0]]; // 拿到负载最小主机的地址
            uint64_t min_load = _machines[online[0]].GetLoad();
            for (int i = 0; i < online_num; ++i)
            {
                uint64_t curload = _machines[online[i]].GetLoad();
                if (min_load > curload)
                {
                    min_load = curload;
                    *id = online[i];
                    *m = &_machines[online[i]]; // 拿到负载最小主机的地址
                }
            }

            mtx.unlock();
            return true;
        }
        void OfflineMachine(int which)
        {
            mtx.lock();
            for (auto iter = online.begin(); iter != online.end(); iter++)
            {
                if (*iter == which)
                {
                    _machines[which].ResetLoad();//将离线的主机的负载清0
                    // 要离线的主机已经找到啦
                    offline.push_back(which);
                    online.erase(iter);
                    
                    break; // 因为break存在，所以我们不暂时考虑迭代器失效的问题
                }
            }

            mtx.unlock();
        }
        void OnlineMachine()
        {
            // 我们统一上线，后面统一解决
            mtx.lock();
            online.insert(online.end(), offline.begin(), offline.end());
            offline.erase(offline.begin(), offline.end());
            mtx.unlock();
            LOG(INFO) << "所有的主机上线啦" << endl;
        }

        // for test
        void ShowMachinees()
        {
            mtx.lock();
            cout << "当前主机列表：    ";
            for (auto &id : online)
            {
                cout << id << " ";
            }
            cout << endl;

            cout << "当前离线主机列表：";
            for (auto &id : offline)
            {
                cout << id << " ";
            }
            cout << endl;
            mtx.unlock();
        }
    };

    // 这是我们的核心业务逻辑的控制器
    class Control
    {
    private:
        Model _model;
        View _view;
        LoadBlance _load_balance; // 核心负载均衡

    public:
        Control() {}
        ~Control() {}

    public:
        void Recovery()
        {
            _load_balance.OnlineMachine();
        }
        // 根据题目数据构建网页
        // html：输出型参数
        bool AllQuestions(string *html)
        {
            bool ret = true;
            vector<struct Question> all;
            if (_model.GetAllQuestions(&all))
            {
                sort(all.begin(), all.end(), [](const struct Question &q1, const struct Question &q2)
                     { return atoi(q1.number.c_str()) < atoi(q2.number.c_str()); });
                // 获取题目信息成功，将所有的题目数据构建成网页
                _view.AllExpandHtml(all, html);
            }
            else
            {
                ret = false;
                *html = "获取题目失败，形成题目列表失败";
            }
            return ret;
        }
        bool Question(const string &number, string *html)
        {
            bool ret = true;
            struct Question q;
            if (_model.GetOneQuestion(number, &q))
            {
                // 获取指定题目信息成功，将所有的题目数据构建成网页
                _view.OneExpandHtml(q, html);
            }
            else
            {
                ret = false;
                *html = "指定题目" + number + "不存在";
            }
            return ret;
        }

        // code:"#include"
        //
        void Judge(const string &number, const string in_json, string *out_json)
        {
            // LOG(DEBUG)<<in_json<<"\nnumber:"<<number<<endl;
            // 0.根据题目编号，直接拿到对应的题目细节
            struct Question q;
            _model.GetOneQuestion(number, &q);

            // 1.in_json进行反序列化，得到题目id，得到用户提交的源代码，input
            Json::Reader reader;
            Json::Value in_value;
            reader.parse(in_json, in_value);

            string code = in_value["code"].asString();
            // 2.重新拼接用户代码+测试代码用例，形成新代码
            Json::Value compile_value;
            compile_value["input"] = in_value["input"].asString();
            compile_value["code"] = code + "\n" + q.tail; // 用户代码+测试用例
            compile_value["cpu_limit"] = q.cpu_limit;
            compile_value["mem_limit"] = q.mem_limit;

            Json::FastWriter writer;
            string compile_string = writer.write(compile_value);

            // 3.选择负载最低的主机
            // 规则：
            // 一直选择，直到主机可用，否则，就是全部挂掉
            while (true)
            {
                int id = 0;
                Machine *m = nullptr;
                if (!_load_balance.SmartChoice(&id, &m))
                {
                    break;
                }

                // 4.然后发起http请求，得到结果
                m->IncLoad();
                Client client(m->ip, m->port);
                LOG(INFO) << "选择主机成功，主机id:" << id << "   详情" << m->ip << ":" << m->port << "当前主机的负载为：" << m->GetLoad() << endl;
                if (auto resp = client.Post("/compile_and_run", compile_string, "application/json;charset=utf-8"))
                {
                    // 5.将结果赋值给out_json
                    if (resp->status == 200)
                    {
                        *out_json = resp->body;
                        m->DecLoad();
                        LOG(INFO) << "请求编译运行服务成功...." << endl;
                        break;
                    }
                    m->DecLoad(); // 请求失败（状态码不等于200），负载
                }
                else
                {
                    // 请求失败
                    LOG(ERROR) << "当前请求的主机id：" << id << " 详情：" << m->ip << ":" << m->port << "可能已经离线" << endl;
                    // m->IncLoad();//可以没有必要，因为离线后，我们会将负载清零
                    _load_balance.OfflineMachine(id);
                    _load_balance.ShowMachinees(); // 仅仅是用来调试的
                }
            }
        }

        bool Answer(const string &number, string *html)
        {
            bool ret = true;
            string path="./answer/"+number+".txt";
            
            FileUtil::ReadFile(path,html,true);
            cout<<(*html)<<endl;
            return ret;
        }
    };
}